11 月 2 日,Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案,基于 K3.1 Pro 模型与 Kimi Code、Kimi Work 系列 Agent 产品,接入 Unity、Unreal Engine、Blender 等专业工具插件,提供原型验证、制作与发行运营辅助;官方演示中,模型在无人工干预下连续工作 20 小时,产出了一份可持续开发的原生工
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11 月 2 日,Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案,基于 K3.1 Pro 模型与 Kimi Code、Kimi Work 系列 Agent 产品,接入 Unity、Unreal Engine、Blender 等专业工具插件,提供原型验证、制作与发行运营辅助;官方演示中,模型在无人工干预下连续工作 20 小时,产出了一份可持续开发的原生工