Kimi发布游戏开发方案,Agent操作Unity、Unreal等专业引擎

4次阅读
没有评论

11 月 2 日,Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案,基于 K3.1 Pro 模型与 Kimi Code、Kimi Work 系列 Agent 产品,接入 Unity、Unreal Engine、Blender 等专业工具插件,提供原型验证、制作与发行运营辅助;官方演示中,模型在无人工干预下连续工作 20 小时,产出了一份可持续开发的原生工

正文完
 0
评论(没有评论)

内容合作 · 项目交流

欢迎开发者、团队与我们联系,一起推动 AI 与机器人领域的优质内容创作与交流。