混合地形建模在相同显存上限下把并行环境数量做到精细刚体块地形的 100 倍以上,框架用刚体仿真处理不可塌陷地形、虚拟接触力处理可塌陷区域,仿真与真机实验均证明它在多种塌陷条件下的撤退能力,策略收敛快 50 倍以上。
正文完
混合地形建模在相同显存上限下把并行环境数量做到精细刚体块地形的 100 倍以上,框架用刚体仿真处理不可塌陷地形、虚拟接触力处理可塌陷区域,仿真与真机实验均证明它在多种塌陷条件下的撤退能力,策略收敛快 50 倍以上。